Der perfekte Nachfolger

Was macht eine gute Fortsetzung aus?

Der Nachfolger: Ein Konzept, dass schon wesentlich älter ist als die Welt der Videospiele. Auch in der Filmszene und in Romanen gibt es zahlreiche Beispiele für Nachfolger oder ganze Reihen. In der Videospielbranche ist das Konzept aber wohl mit am verbreitetsten. Heutzutage fordern Fans zu praktisch jedem guten Spiel eine Fortsetzung, was wiederrum für eine regelrechte Übersättigung sorgt. Nicht wenige von besagten Weiterführungen sind grau, uninspiriert und nicht im Ansatz mit dem zu vergleichen, was die Fans am Original geliebt haben. Viele Videospielmacher scheinen gar nicht wirklich zu wissen, wie sie ein erstklassiges Spiel weiterführen. Oftmals sind Fortsetzungen in diesem Marktbereich nur eine einfache Art Geld zu machen. Trotzdem gibt es auch viele Entwickler, die aus Passion und Liebe zur eigenen Marke Fortsetzungen erschaffen. Seltsamerweise kann es auch in diesem Fall zu gemischten Ergebnissen kommen. Die Frage ist also, ob es ein Erfolgsrezept gibt, um den perfekten Nachfolger zu erschaffen. Was macht die grossen Videospiel-Nachfolger der letzten Jahrzehnte so grossartig? Dieser Frage werden wir in diesem Artikel auf den Grund gehen.

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AntiAdBlock-Skripte: schlechte Admins

Alle Personen, die einen Adblocker nutzen, kriegen ab und zu die Nachricht: “Bitte schalten Sie Ihren Adblocker aus, da wir uns durch Werbung finanzieren.” Manchmal freundlicher, manchmal weniger. Aber es gibt auch solche Desaster, wo diese Meldung angezeigt wird, obwohl kein Adblocker installiert ist.

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Eine kleine Geschichte zur Zeit.

Hallo, ich melde mich hier wieder mal zu Worte mit einem kleinen Artikel zur Zeit. Bevor wir über die Zeit reden können, müssen wir zuerst definieren, was Zeit überhaupt ist. Die Zeit ist gemäss Wikipedia eine Abfolge von Ereignissen in der die Entropie in einem System zunimmt. Das Formelzeichen ist ein t. Der kleinste messbare Abschnitt nennt sich die “Plank-Zeit”, welche bei 10^(-43) Sekunden ist. So jetzt genug mit der Physik und zur Geschichte.

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